
Spielanleitung - Million Slots Royal®
Million Slots Royal – Erklärung für Kinder (ca. 8 Jahre) – alle wichtigen Regeln, aber leicht erklärt
Diese Erklärung bringt dir das Spiel in kleinen, klaren Schritten bei. Du musst nichts vorher wissen. Lies Abschnitt für Abschnitt – nach kurzer Zeit kannst du spielen!
1. Was ist das Ziel?
Nimm deinen Gegnern alle Royal Coins ab. Wer am Ende die meisten (oder als Letzter noch irgendwelche) Royal Coins hat, gewinnt.
2. Das Material auf einen Blick
2.1 Chips (Royal Coins)
Es gibt insgesamt 2.000.000 Royal Coins in Chips. Für ein Spiel teilt ihr die Chips so auf:
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2 gegen 2 (Teamspiel): Jeder Spieler startet mit 1.000.000 Royal Coins.
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Mehr als 4 Spieler (oder andere Runden mit vielen Spielern): Jeder Spieler startet mit 500.000 Royal Coins. Wenn euch Chips fehlen oder die Stückelung nicht genau passt, tauscht einfach untereinander, bis jeder auf seine Startsumme kommt.
2.2 Empfohlene Chip-Stückelung für 1.000.000 Royal Coins pro Spieler
(So hast du viele kleine & große Werte zum Tauschen.)
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2 × 10.000
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2 × 20.000
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2 × 30.000
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2 × 40.000
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4 × 50.000
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2 × 100.000
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2 × 200.000
Summe = 1.000.000.
Tipp für 500.000 Startgeld: Nimm einfach ungefähr die Hälfte dieser Stückelung oder was ihr an Chips habt, bis 500.000 erreicht sind.
3. Die Kartenarten
Im Deck liegen Symbolkarten, Wild-Karten (Joker) und Bonuskarten. Du brauchst keine genaue Stückzahl jeder Sorte zu kennen – es gibt einfach mehrere von jedem Symbol.
3.1 Symbolkarten & Werte
Symbol | Wert in Royal Coins |
---|---|
Bombe | 10.000 |
Kirsche | 20.000 |
Traube | 30.000 |
Kleeblatt | 40.000 |
BAR | 50.000 |
Diamant | 60.000 |
3.2 Wild-Karten (Joker)
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Eine Wild-Karte zählt als jedes Symbol, das du brauchst.
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Du kannst sie in eine Reihe legen, um eine 3er-, 4er- oder 5er-Kombo zu vervollständigen.
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Wilds dürfen zwischen Symbolen liegen, solange die Reihe ohne Lücke durchgeht.
3.3 Bonuskarten
Es gibt mehrere verschiedene Bonuskarten mit Spezialaktionen. Du kannst sie speichern (max. 2) oder ausspielen. Jeder Bonus-Effekt wird unten einzeln erklärt (siehe Abschnitt 9).
4. Dein Spielfeld
Stell dir vor, du hast 5 Plätze nebeneinander vor dir. Das sind deine 5 Slots. In jeden Slot kannst du Karten stapeln – immer oben aufeinander. Nur die oberste Karte eines Slots zählt aktuell für Kombos.
Unter deinen 5 Slots hast du außerdem 2 Speicherplätze für Bonuskarten. Hier dürfen nur Bonuskarten liegen (offen, damit alle sie sehen) – Ausnahme: Red or Black bleibt verdeckt, bis du wettest.
5. Startaufbau
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Gebt jedem Spieler seine Start-Chips (siehe Abschnitt 2).
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Mischt alle Karten sehr gut.
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Legt den Kartenstapel verdeckt in die Tischmitte. Das ist der Nachziehstapel.
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Jeder hat vor sich Platz für 5 Slots (oben) und 2 Bonus-Speicherplätze (unten).
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Ein Startspieler wird bestimmt.
6. Dein Zug – Schritt für Schritt
Jeder Spieler spielt immer der Reihe nach. In deinem Zug machst du Folgendes:
Schritt A – Karten ziehen
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Zieh 5 Karten vom Nachziehstapel.
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Wenn Effekte (z.B. Lucky Draw oder Bomben-Kombo, siehe später) dir Extra-Karten geben, ziehst du die sofort, auch mitten im Zug.
Schritt B – Bonuskarten zuerst oder später?
Du darfst jederzeit in deinem Zug (vor, während oder nach dem Legen von Symbolen) Bonuskarten ausspielen, die du auf der Hand oder gespeichert hast – sofern die Karte nichts anderes sagt.
Schritt C – Karten auf deine 5 Slots legen
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Lege nacheinander beliebige Karten aus deiner Hand auf deine Slots.
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Du darfst mehrere Karten in denselben Slot stapeln (eine auf die andere).
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Du musst am Ende deines Zuges alle Handkarten loswerden – entweder auf Slots legen, Bonuskarten speichern (max. 2), oder Bonuskarten ausspielen.
Schritt D – Kombos bilden & abräumen (jederzeit in deinem Zug)
Immer wenn durch deine sichtbaren obersten Karten eine Reihe mit mindestens 3 gleichen Symbolen nebeneinander entsteht, darfst du sofort abräumen:
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Du nimmst alle Slots, die zur Reihe gehören (z.B. Slot 2–3–4).
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Du legst alle Karten aus diesen Slots (nicht nur die obersten!) auf den Ablagestapel in der Tischmitte.
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Du kassierst Royal Coins vom Gegner (siehe Abschnitt 7 – Auszahlung).
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Danach sind die Slots wieder leer und du kannst weiter Karten legen, falls du noch Handkarten hast.
Du darfst in deinem Zug mehrmals abräumen, solange du neue Kombos bildest.
Schritt E – Bonuskarten speichern (falls noch in der Hand)
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Du darfst max. 2 Bonuskarten offen unter dein Feld legen und für später aufheben.
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Hast du schon 2 gespeichert und eine dritte Bonuskarte auf der Hand? Dann musst du eine deiner gespeicherten erst ausspielen oder weglegen, damit Platz frei wird.
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Ausnahme: Red or Black wird verdeckt gespeichert, bis du sie benutzt.
Schritt F – Zugende
Dein Zug ist erst vorbei, wenn:
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Du keine Handkarten mehr hast und
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alle Kombos, die du abräumen wolltest, erledigt sind.
Dann ist der nächste Spieler dran.
7. Reihen & Auszahlung (Kombos)
7.1 So entsteht eine Reihe
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Eine Reihe läuft über zusammenhängende Slots (z.B. Slot 1–2–3 oder 2–3–4 oder 3–4–5).
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Du darfst nicht Slot 1 + Slot 3 + Slot 5 zusammenzählen, wenn dazwischen andere Karten liegen.
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Es zählen nur die obersten sichtbaren Karten in jedem Slot.
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Wild-Karten dürfen als fehlendes Symbol eingesetzt werden (auch mitten in der Reihe).
7.2 Mindestens 3 gleiche Symbole = Kombo!
Wenn du 3 (oder mehr) gleiche Symbole direkt nebeneinander siehst (Wilds dürfen helfen), darfst du abräumen. Du bekommst Royal Coins vom Gegner – wie viel, hängt von der Länge der Reihe ab.
Länge der Reihe | Auszahlung | Beispiel (Kleeblatt=40.000) |
3 gleiche | Grundwert | 40.000 |
4 gleiche | Doppelt | 80.000 |
5 gleiche | Vierfach (doppelt vom Doppelten) | 160.000 |
7.3 Auszahlung immer vom Gegner
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Im 1-gegen-1: Dein Gegner zahlt dir den Betrag.
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Im Teamspiel 2-gegen-2: Der Spieler, gegen den du gerade spielst, zahlt. Ihr könnt aber auch als Teamkasse spielen – sprecht euch vorher ab.
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Wenn ein Spieler nicht genug Chips hat, darf er mit mehreren Chip-Werten zahlen oder von Teamkameraden leihen (Hausregel festlegen).
8. Wichtige Sonderregel: Abräumen nimmt ganze Slots mit!
Wenn du eine Kombo räumst (z.B. Slots 2–3–4), nimmst du alle Karten, die in diesen Slots liegen – auch Karten, die unter den sichtbaren Symbolen versteckt waren. Sie kommen alle gemeinsam auf den Ablagestapel.
Das bedeutet:
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Du kannst frühere Karten „mit wegräumen“.
-
Manchmal lohnt es sich, gezielt etwas über eine Karte zu legen, um sie später mitzunehmen.
9. Bonuskarten – alle Effekte
Hier findest du jede Bonuskarte mit einfacher Erklärung und klaren Spielschritten.
Speichern oder spielen? Bonuskarten kommen niemals in deine 5 Slots. Du spielst sie aus (auf den Ablagestapel in die Mitte) oder legst sie offen auf einen deiner 2 Speicherplätze. Maximal 2 Speicherplätze! (Nur Red or Black bleibt verdeckt.)
9.1 Lucky Draw
Zieh sofort 2 zusätzliche Karten.
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Spiele die Karte (lege sie auf den Ablagestapel).
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Zieh 2 Karten vom Nachziehstapel.
-
Spiele normal weiter.
9.2 Happy Spin
Nimm dir 1 beliebige Karte vom Gegner.
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Du darfst dir eine sichtbare oberste Karte aus einem seiner Slots aussuchen oder eine seiner gespeicherten Bonuskarten.
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Nimm sie auf die Hand oder lege sie sofort bei dir.
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Wenn du dadurch bei dir eine Kombo bilden kannst: super, räume ab!
9.3 Jester Move
Schiebe 1 deiner Symbolkarten zum Gegner – und staube vielleicht seine Coins ab!
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Wähle eine oberste Symbolkarte aus einem deiner Slots.
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Lege sie in einen Slot beim Gegner (oben drauf).
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Entsteht beim Gegner dadurch sofort eine gültige 3er- (oder längere) Reihe? Dann darfst du diese Reihe sofort abräumen und bekommst die Coins nach der normalen Auszahlungstabelle! (Ja, auch wenn Wilds beim Gegner helfen.)
9.4 Stack Buster
Zerstöre bis zu 2 gegnerische Slots.
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Wähle 1 oder 2 Slots beim Gegner.
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Entferne jeweils die oberste Symbolkarte und alle Karten darunter aus diesem Slot.
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Lege die entfernten Karten auf den Ablagestapel.
9.5 Full Reset (Sofort-Effekt!)
Diese Karte zögert nicht!
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Sobald du Full Reset ziehst, musst du sie sofort ausspielen – du darfst sie nicht speichern.
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Du verlierst alle Karten: deine Hand, alle Karten in deinen 5 Slots, und alle gespeicherten Bonuskarten.
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Alles geht auf den Ablagestapel.
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Deine Gegner bleiben unverändert.
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Danach ziehst du keine Extra-Karten (außer dein Zug sagt gerade Schritt A: Karten ziehen). Spiel normal weiter, falls es noch dein Zug ist.
9.6 Royal Bonus (Jackpot-Test)
Mit dieser Karte schaust du, ob sich Jackpots verstecken!
So spielst du Royal Bonus:
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Spiele die Royal-Bonuskarte (Ablagestapel).
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Dreh alle Karten in deinen 5 Slots um, sodass die Rückseiten nach oben zeigen.
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Schau dir die Rückseiten an: Viele Symbol- und Wildkarten im Deck (ca. 65%) haben hinten ein Jackpot-Symbol. Nun siehst du, welche davon du erwischt hast.
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Zähle die Jackpot-Symbole.
Mindestens 3 Jackpot-Symbole? Super!
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Du bekommst 50.000 Royal Coins pro Jackpot-Karte.
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Wenn du 2 Royal-Bonuskarten gleichzeitig ausgespielt hast, wird dein Gesamtgewinn verdoppelt.
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Danach wandern alle umgedrehten Karten aus deinen Slots auf den Ablagestapel (dein Feld wird leer).
Weniger als 3 Jackpot-Symbole? Schade.
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Du bekommst nichts.
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Dreh alle Karten wieder zurück wie sie waren.
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Das Spiel geht normal weiter.
Beispiel: Du deckst 5 Karten auf und sie zeigen 4 Jackpots. Gewinn = 4 × 50.000 = 200.000 vom Gegner. Wenn du 2 Royal Bonuskarten gespielt hattest: 200.000 × 2 = 400.000!
9.7 Red or Black (Wettkarte)
Diese Karte erkennst du sofort – ihre Rückseite ist ganz rot. Du darfst sie nicht anschauen, sondern legst sie zunächst verdeckt in deinen Bonus-Speicher.
So wettest du mit Red or Black:
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Sage: „Ich wette auf Rot!“ oder „Ich wette auf Schwarz!“ (Du weißt die Farbe innen nicht.)
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Wähle eine deiner obersten Symbolkarten in deinen Slots. (Keine Wilds, keine Bonuskarten.)
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Decke die Red-or-Black-Karte auf.
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Wenn du richtig geraten hast: Du bekommst das Dreifache des Symbolwerts vom Gegner.
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Wenn du falsch geraten hast: Du musst das Doppelte dieses Werts an den Gegner zahlen.
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Lege sowohl die benutzte Symbolkarte als auch die Red-or-Black-Karte auf den Ablagestapel.
10. Extra-Karten ziehen im Zug
Manchmal bekommst du zusätzliche Karten während deines Zuges:
Auslöser | Wie viele Karten ziehen? | Wann? | Hinweis |
Lucky Draw | 2 | Sofort nach Ausspielen | Karte danach auf Ablagestapel. |
Bomben-Kombo abräumen (mind. 3 Bomben) | Zieht zusätzliche Karten (Empfehlung: 2) | Sofort nach dem Abräumen | Wenn ihr wollt, könnt ihr Hausregel wählen (z.B. +1 statt +2). Sprecht euch vor Spielbeginn ab. |
Warum Empfehlung? In deiner Spielbeschreibung steht: „… Lucky Draw oder räumt … mit Bomben ab – zieht man … zusätzliche Karten.“ Die genaue Zahl darf jede Runde selbst festlegen. Für Kinder ist +2 leicht zu merken.
11. Wenn der Nachziehstapel leer wird
Geht euch der Stapel aus, mischt den Ablagestapel neu und bildet einen frischen Nachziehstapel. So könnt ihr weiter spielen, bis jemand keine Royal Coins mehr hat (oder ihr einigt euch auf Spielende nach X Runden).
12. Spielende & Gewinner
Es gibt zwei gängige Enden – sucht euch zu Beginn eins aus:
Variante A – Letzter mit Coins gewinnt (empfohlen)
Das Spiel läuft, bis alle gegnerischen Spieler keine Royal Coins mehr haben. Wer noch Coins besitzt, gewinnt (im Teamspiel gewinnt das Team mit Coins).
Variante B – Stapelende
Wenn ihr auf Zeit spielt: Sobald der Nachziehstapel zum zweiten Mal leer ist (oder nach einer vereinbarten Rundenzahl), endet das Spiel. Dann zählt jeder seine Royal Coins. Wer am meisten hat, gewinnt.
13. Kurze Regelliste zum Danebenlegen
Hier eine knappe Erinnerungsliste, wenn ihr schon wisst, wie es geht:
Aufbau
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5 Slots oben, 2 Bonusplätze unten.
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5 Karten ziehen.
Zug
-
5 Karten ziehen.
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Bonuskarten (jederzeit) spielen oder speichern (max. 2; Red/Black verdeckt).
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Karten auf Slots stapeln (beliebig verteilen).
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Sobald 3+ gleiche Symbole nebeneinander sichtbar → sofort abräumen.
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Auszahlung: 3× Wert, 4× doppelt, 5× vierfach.
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Räumst du ab → ganze Slots weg.
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Hand am Ende leer machen.
Wilds zählen als alles.
Bonus kurz
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Lucky Draw = +2 Karten.
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Happy Spin = Nimm 1 Karte beim Gegner.
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Jester Move = Schieb 1 Karte rüber; Kombo dort? Du räumst sie ab!
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Stack Buster = Bis zu 2 gegnerische Slots komplett entfernen.
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Full Reset = Sofort! Du verlierst alles (nur du).
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Royal Bonus = Deck dein Feld auf; 3+ Jackpots? 50k pro Karte (×2, wenn 2 Karten gespielt).
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Red or Black = Rate Farbe; 3× Gewinn / 2× Verlust; beide Karten weg.
14. Häufige Fragen (FAQ)
Q: Zählen Wilds am Rand einer Reihe? Ja, solange sie direkt an die anderen Karten anschließen und die Reihe ohne Lücke ist.
Q: Kann ich zwei Kombos nacheinander machen? Ja! So oft du kannst – solange du am Zug bist.
Q: Muss ich abräumen? Nein, aber wenn du’s nicht tust, kann der Gegner vielleicht eine bessere Auszahlung verhindern oder sogar mit Bonuskarten dazwischen funken.
Q: Darf ich Bonuskarten speichern, wenn meine Hand sonst noch Karten hat? Ja. Du musst nur sicherstellen, dass deine Hand am Ende deines Zuges leer ist (alles gelegt, gespeichert oder ausgespielt).
15. Vorbereitung für jüngere Kinder
Wenn du mit Kindern spielst, die gerade erst anfangen:
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Spiel zuerst ohne Bonuskarten (nur Symbole & Wilds).
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Sobald das klappt, füge 1–2 Bonuskartentypen hinzu.
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Nimm zu Beginn Variante A fürs Spielende (Letzter mit Coins gewinnt).
Viel Spaß mit Million Slots Royal®!
Bestseller
Our signature product
Made with care and unconditionally loved by our customers, this signature bestseller exceeds all expectations.
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Hat das Spiel etwas mit echtem Glücksspiel zu tun?
Nein. Auch wenn das Spiel vom Stil her an Spielautomaten erinnert, handelt es sich bei Million Slots Royal® um ein reines Gesellschaftsspiel ohne echten Geldeinsatz oder Glücksspielmechanik. Alles bleibt spielerisch – nur Royal Coins stehen auf dem Spiel.
Wie viele Spieler können Million Slots Royal® spielen?
Million Slots Royal® ist für 2 bis 4 Spieler gemacht. Du kannst es also zu zweit spielen oder mit Freunden in einer spannenden Runde – der Ablauf bleibt einfach, der Spielspaß wächst mit jeder Karte.
Wie lange dauert eine Partie?
Je nach Spieleranzahl und Spielweise dauert eine Runde in der Regel zwischen 10 und 25 Minuten oder länger. Ideal für einen Abend mit Freunden oder als spannender Pausenfüller.
Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?
Wir empfehlen das Spiel ab 14 Jahren. Auch jüngere Kinder können mitspielen – am besten zusammen mit Erwachsenen, die die Regeln erklären und den Überblick behalten.
Gehört Glück zum Spiel dazu?
Ja, auf jeden Fall – und genau das macht es so spannend! Durch das Kartenziehen, Bonuskarten und Überraschungsmomente spielt Glück eine Rolle. Aber man kann trotzdem clever planen und taktisch spielen – das perfekte Gleichgewicht.
Was ist alles im Spiel enthalten?
Das Set enthält 94 Karten – darunter Symbolkarten, Wilds und verschiedene Bonuskarten. Alle Karten sind hochwertig gedruckt und in einer kompakten Box mit Spielanleitung und 32 Spielechips (insgesamt 2 Mio Royal Coins) verpackt.
Wo wird das Spiel produziert?
Million Slots Royal® wird mit viel Sorgfalt in Europa gefertigt. Die Kartenqualität ist uns besonders wichtig – damit du viele Spielrunden lang Freude daran hast.
Wie lange dauert der Versand?
Innerhalb Deutschlands dauert der Versand normalerweise 2–4 Werktage. In andere EU-Länder kann es etwas länger dauern, meist 5–7 Werktage. Sobald deine Bestellung unterwegs ist, bekommst du eine Versandbestätigung.
Kann ich das Spiel zurückgeben, wenn es mir nicht gefällt?
Ja, natürlich. Du hast 14 Tage Zeit, das Spiel zurückzugeben – solange es unbenutzt und originalverpackt ist. Alle Infos dazu findest du in unserer Widerrufsbelehrung.